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给程序员的11条建议

时间:2014-12-16来源:网络 作者:未知点击:
1. 首先要很清楚的分析问题

2. 再三考虑如何解决这个问题


3. 获得完整的需求


花点时间把产品最终期望达到的目标写出来,确定你的用户群体,这一阶段想清楚的话会为你后续的工作节省很多时间。
4. 写出完整的实现计划

对于一个小型的或独立的项目,它可能就是一个流程图或一个简单的方程式。但对于较大的项目来说,它会帮助你把工作分解为一个个模块,然后你需要思考:
(1)每一个模块应该实现什么样的功能?
(2)在各个模块之间如何传递需要的数据?
(3)在一个模块内部如何使用这些数据?
尽管收集和计划需求是乏味的,相比于直接用代码实现要无趣得多,甚至比花几个小时去调试程序更无聊。但是,预先花一些时间设计流程和正确的程序结构,你就会发现在你写第一行代码之前就已经找到了最高效的方法。

5. 大方地注释你的代码

如果你认为你的代码需要一些解释说明,那就大方地加注释。每一个函数应该有1-2行描述说明,记住注释更多的是要解释“Why”而不是“What”。另外,在你更新代码时不要忘记更新注释部分。但是,注意不要这样注释你的代码。 6. 使用统一的命名规则

这会帮助你追踪任何一种类型的变量,理解每一个变量设置的目的。这肯定需要有更多的打字,而不是简单的x = a+b*c,但它会让你的代码更容易调试和维护。一个常用的命名法则是匈牙利表示法(Hungarian notation),即变量名前包括一个它的数据类型前缀,比如一个整型变量你可能会命名为intRowCounter,一个字符串变量被命名为 strUserName。无论你用的是哪种命名规则,一定要前后统一,而且变量名是描述性的。PHP100给大家介绍过相关内容《如何给程序中的变量起个 好名字》《拿本字典去编程吧》。


7. 组织你的代码

使用可见的方法展现你的代码结构,比如在条件语句(if,else......)或循环语句(for,while......)内部使用缩进结构,在变量 和操作符(加,减,乘,除,等号......)之间有空格,像myVariable = 2 + 2)。这其实也是让你的代码看起来更漂亮,第一眼看上去更清晰和容易理解。


8. 测试所有的部分

从测试每一个独立的模块做起,先使用那些典型常见的数据输入,然后再输入那些可能但不常见的数据,这样可以排查出那些隐藏的bug。测试是一门艺术,你会 通过不断练习提高测试能力。你的测试程序应该包括下面这些测试用例: (1)极端值:数字零,超出预期的最大数字,空字符串,空参数等等。 (2)无意义值:即使你不相信你和你的用户会输入这样无意义的乱语,但你依然要测试你的软件是否可以处理它们。 (3)非法输入:使用零作为除数,对负数的开方,把字符串当成数字处理等等。

9. 练习,练习,再练习

编程不是一成不变的,也不是由死规则规定的。永远都有新知识可以学习,还一点可能更为重要,就是把旧东西要温习和重新学习。

10. 随时迎接变化

在现实的工作环境中,需求可能会改变。但是,需求分析阶段做得越好,在实现计划方面做得越好,需要做出改变的可能性就会越小。因为很多改变是因为开始阶段对需求和计划做的不好。
(1)在你开始写代码之前展示出你的需求分析文档和实现计划,可以让你在后续工作中更为主动,这也可以帮助你确认你的程序和需求是匹配的。
(2)将整个项目划分为一系列的里程碑事件,每次只处理一件事情(里程碑)。在一个时刻你需要考虑的事情越少,你就会想的越清楚。
11. 编程:从简单到复杂

如果你需要编写的程序比较复杂,先从简单的开始,先把简单的做好。比如,你要在屏幕上创建一个不断进化的图形,它会按照鼠标的轨迹移动,并根据你操纵鼠标的速度来变换形状。你可以这样做:
(1)先在屏幕上展现一个矩形,它可以按照鼠标的轨迹移动,这是第一步,即先单独处理移动轨迹这部分。
(2)使矩形的大小可以根据鼠标的速度变化,即单独处理速度和形状的关系。 (3)最后在创建你需要的图形形状,再把上述两个步骤结合起来。
(4)这种方法可以让代码模块化,每一个模块都相对独立,这对代码复用和日后的调试维护很有帮助。
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